lunes, 4 de junio de 2012


                                                                                como jugar yu gi oh 

El juego TCG de Yu-Gi-Oh es del tipo estrategia como otros más conocidos: Magic, Mitos & Leyendas, etc. Está formado principalmente por tres categorías de cartas: Monstruos, Mágias y Trampas. A su vez, estas categorías tienen más subtipos que se indicarán más adelante.
Los duelos, se realizan entre dos personas o "duelistas", los cuáles se enfrentan usando sus deck (mazos, barajas), combinando sus cartas para lograr la victoria. Los deck deben contener 40 cartas al menos, sin embargo no se recomienda aumentar este número de cartas, porque disminuye la probabilidad de realizar ciertas estrategias debido al número excesivo de cartas. Adicionalmente, se puede disponer de un sidedeck o mazo complementario, usado particularmente en los enfrentamientos tipo match (3 duelos). Este sidedeck consta de 15 cartas y se recurre a él entre cada duelo, donde los jugadores pueden cambiar cartas de su deck con el sidedeck para enfrentar su siguiente duelo.
En el match (3 duelos), gana el jugador que logre más victorias, al menos 2 juegos ganados. Se considera empate si ambos jugadores ganan un juego y empatan uno.
Condiciones de Victoria
Un jugador es declarado inmediatamente ganador cuando se presenta una de las siguientes condiciones:
1) Si un jugador reduce a 0 los Puntos de Vida (Life Points LP) de su oponente
2) El oponente ya no tiene cartas para tomar de su deck
3) Un jugador logra tener en su mano las 5 cartas o partes de “Exodia the Forbidden One”
Area de Juego
1.- Zona de cartas de Monstruos: Estos slots (espacios) son para colocar las cartas de monstruos que subes al juego (Maximo 5)
2.- Zona de Magias / Trampas: Estos slots son para jugar y/o colocar cartas de magias y trampas (Maximo 5)
Consejo: Siempre procura en dejar un espacio libre para poder jugar una carta que quieras subir de tu mano y usarla al instante
3.- Cartas de Campo: Carta mágica con un efecto que involucra todo el terreno de juego
4.- Deck Fusiones: Si tu deck contiene Monstruos Fusionados, colócalos aquí boca bajo para su uso durante el juego
5.- Deck: Lugar para ubicar el mazo de donde tomas las cartas.
6.- Cementerio: Todas las cartas eliminadas y descartadas, pertenecientes a el jugador, son mandados a su propio cementerio
Si durante el juego, se retiran cartas del juego, éstas deben ubicarse fuera del área de juego.
Secuencia de Juego
1) Los dos jugadores barajan sus decks y ofrecen su deck al oponente para que corte o baraje.
2) Ambos jugadores determinan quien va primero (con un volado, por ejemplo)
3) Ambos jugadores inician con 5 cartas en la mano y con 8000 Puntos de Vida (LP)
El jugador que inicia empieza con la Draw Phase (tomar una carta), pero no puede iniciar un ataque proveniente de un monstruo, sin embargo, el otro jugador si puede tomar una carta e iniciar un ataque con un monstruo
1.- Draw Phase - Sacas o "robas" la carta superior de tu Mazo.
2.- Standby Phase - El efecto de ciertas cartas son activadas durante esta fase. Asegurare de tomar nota del tipo de carta y determinar sus habilidades durante esta fase.
3.- Main Phase 1 - Durante esta Fase puedes hacer lo siguiente en el orden que quieras:
-Subir un monstruo al juego (uno por turno) -Cambiar el modo de tus monstruos (de ataque a defensa y viceversa y sólo un cambio por turno para cada monstruo) -Usar cartas de Magias / Trampas (Puedes jugar cuantas quieras) -Activar efectos de monstruos -Colocar cartas de Magias / Trampas en su zona
4.- Battle Phase
-El jugador declara que entra en fase de Batalla
-Selecciona un monstruo para atacar -Selecciona su objetivo (En cualquier momento durante este paso, habrá un cambio en el numero de monstruos que tu oponente controle o nuevos monstruos serán puestos en juego, debido a Magias / Trampas u otros efectos, está interrupción causara que regresen al inicio del paso de Batalla). Esto significa que tu seleccionas a un atacante (si todavía no ha atacado) y asignas blancos de nuevo.
-Daño: Es recomendable tener algo en donde registrar el daño causado, ya que de memoria es difícil seguirlo por los puntos de vida de cada jugador. Existen algunas condiciones para el daño:
  • Si el monstruo al que atacas está en defensa y lo destruyes, el oponente no recibe daño.
  • Si el monstruo al que atacas está en posición de ataque y lo destruyes, la diferencia en los ataques será el daño hecho al oponente (Sí tu monstruo tiene 1600 de ataque y el de tu oponente en posición de ataque tiene 1300 de ataque, a parte de destruir su carta, el oponente recibirá 300 de daño, o sea, que si el oponente tiene 8000 LP y ocurre lo anterior, sus LP se reducen a 7700)
  • Si el oponente no tiene monstruos en juego, recibe directamente todo el daño (Sí tu atacas con un monstruo de 1700 de ataque y el oponente no tiene monstruos para defenderse, recibe todo el daño, o sea, si tiene 8000 LP y ocurre lo anterior, sus LP se reducen a 6300)
  • Si el monstruo atacante tiene menor poder que el monstruo que recibe el ataque, se destruye el monstruo atacante y el daño pasa al jugador de turno.
  • Si el monstruo atacante tiene el mismo poder que el monstruo rival en ataque, ambos se destruyen (hay situaciones que no ocurre esto y se debe principalmente a efectos de ciertas cartas).
  • Si el monstruo atacante tiene un poder igual al monstruo rival en defensa, ninguno se destruye y no hay daño.
  • Si el monstruo atacante tiene un poder menor que el monstruo rival en defensa, ninguno se destruye y el jugador en turno recibe el daño.
  • Si el blanco está bocabajo, pónganlo bocarriba para comparar sus poderes
Nota: Durante este paso, ninguna carta de Efecto / Magia / Trampa puede ser activada, a menos que algo determine que si puede ser activada

- Fin: El jugador declara que finalizo su fase de batalla. Después de esto, se procede a Main Phase 2.
5.- Main Phase 2 - Puedes hacer lo mismo que en la Main Phase 1, las únicas diferencias son:
  • Si subiste a jugar a un monstruo en Main Phase 1, no podrás subir otro en esta fase, pero si no subiste ningún monstruo en Main Phase 1, puedes hacerlo aquí.
  • Los monstruos que atacaron en la fase de Batalla no pueden cambiar de modo, aunque no lo hayan hecho en Main Phase 1.
6.- End Phase (Fase Final)
-El jugador declara que ha terminado su turno
-Durante esta fase, si el jugador tiene mas de 6 cartas en su mano, tiene que mandar las cartas sobrantes al cementerio hasta que tenga 6 cartas en la mano.
-Una vez terminado todo, el turno del jugador acaba y su oponente inicia su turno (iniciando con la Draw Phase). El ciclo se repite.
Otro aspecto relevante, son las cartas del juego. Como se ha mencionado, se dividen en cartas de monstruos, mágias y trampas. Hay subcategorías de ellas:
Monstruos
Hay 4 tipos de monstruos: Normales o sin efecto (carta color amarillo), con efecto (carta color naranja), Rituales (carta color azul claro o celeste) y Fusiones (carta color violeta).
Tanto los monstruos Rituales como los Fusiones, pueden tener efectos.
Por regla general y a menos que se especifique otra condición, las convocaciones normales se realizan de la siguiente manera:
  • Monstruos de Nivel 4 ó menos: se convocan directamente al campo.
  • Monstruos de Nivel 5 ó 6: se convocan tributando un monstruo de tu lado del campo.
  • Monstruos de Nivel 7 ó más: se convocan tributando dos monstruos de tu lado del campo.
Entre las excepciones a esta regla, son los monstruos de convocaciones especiales, que requieren retirar monstruos del cementerio para ser convocados, por ejemplo: Dark Necrofear, Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning, Spirit of the Flame, Soul of Purity and Light, etc. También están los que necesitan de un monstruo o cartas mágicas/trampas para ser convocados, por ejemplo: Mazera Deville, Spirit of the Pharaoh, etc. En las Netrep encontrarás más información de estos y muchos más monstruos y sus convocaciones.
Magias
Hay 6 tipos de magias: Normales, Equipo, Continuas, Quick Play, Rituales (para los monstruos Rituales) y de Campo.
Trampas
Hay 3 tipos de trampas: Normales, Counter y Continuas.
Para profundizar las reglas del juego y otros aspectos importantes en la construcción del deck y otros, visiten este link del subforo Yu-Gi-Oh Los Juegos.


                                                    el sacrosanto palo verde azul 
En el Estado de Sonora se cuenta con cuatro especies de palo verde: palo verde (Parkinsonia microphylla), bagote (Parkinsonia aculeata), palo verde azul (Parkinsonia florida), y palo brea (Parkinsonia praecox), todas pertenecen a la familia de las leguminosas.
 En esta ocasión hablaremos del palo verde (Parkinsonia microphylla), el cual es un arbusto o árbol de hasta 8 metros de altura. Se ramifica desde un tronco corto cerca del suelo; de corteza suave y verde con apariencia cerosa; tallos delgados de color verde-amarillo brillante, ramas ascendentes espinosas; hojitas en pares de 1 a 2 milímetros de largo; flores con pétalos amarillos, pero uno de ellos de color más pálido; frutos en forma de vainas de 4 a 8 centímetros de largo, con constricciones entre semilla y semilla. Florece entre Marzo y Mayo, y los frutos maduran de Mayo a Junio.
 Esta planta es endémica del Desierto Sonorense, y también nativa a Sonora; se le encuentra abundantemente en el centro y noroeste del Estado. Habita en laderas, riscos, cañones, bajadas y arroyos del matorral desértico, desde cerca del nivel del mar hasta los 1,220 metros de elevación. Es un árbol de crecimiento muy lento; pero, al igual que otras especies de palo verde, por su floración masiva espectacular puede ser utilizado como árbol ornamental en paisajismo urbano. Algunas etnias del Desierto Sonorense como los Tohono O’odham (pápagos) han utilizado la semilla tierna del palo verde como alimento.

domingo, 3 de junio de 2012

Amor por los Animales♥

No compres, Adopta.


Actualmente, podemos observar como en las calles se encuentran muchos animales viviendo desamparados y sin hogar, sin un techo donde vivir ni comida que calme sus hambrientos estómagos, sin un dueño que les haga ni un leve cariño, ni un médico que cure sus enfermedades.
Según en la región de su preferencia, que se acerque a los 3 millones de habitantes, tienen una cantidad de 2 millones de perros, de los cuales 200,000 se encuentran viviendo en las calles, indocumentados de acuerdo a la Federación Canofila Mexicana.
Solo en la ciudad de México, en el año 2006 se arrojaron los cuerpos de 14000 perros sacrificados.
Esta es una realidad bastante triste, el ver día a día animalitos desamparados viviendo en las calles, sin un techo, sin comida y expuestos a las enfermedades que se encuentran en la suciedad de los ambientes donde puedan vivir, o mejor dicho, sobrevivir.
No se trata solo de perros, sino también de gatos que se encuentran en la misma situación, esto se debe a la irresponsabilidad de las personas que se hacen de mascotas, que no podrán cuidar y terminan desechándolos en la calle, como si fuesen solo basura, aunque esto no debería de ser así.
También existe el caso de dueños de perros y gatos que no cuidan lo que hacen sus mascotas, estos al estar sin vigilancia y en tiempo de celo tienden a cruzarse con otras razas y como resultado, estos animales carecen de cariño humano y son expuestos en las calles, ya que nadie desea adoptarlos porque muchas veces parecen “feos” y de raza impura.
Se debe tomar en cuenta la situación económica y el tiempo de disponibilidad para la mascota al adquirirla, ya que necesitan cariño, alimento y en caso de enfermedad medicamento, al igual que anualmente sus vacunas y desparasitación cada 3 o 6 meses.
No obstante, muchos animales solo necesitan comida y dormir bajo techo, ellos solo hacen su trabajo, cuidando tu casa y haciéndote compañía, si a cambio les das comida y cariño.
Al adoptar un animal de las calles, recibirás mucho amor a cambio de poco, los animales nos ayudan a cuidar nuestro hogar y nos hacen compañía.
No compres, adopta una mascota, ayude a salvar estos animalitos si es que tiene la posibilidad y ellos le ayudaran.
Los animales que están en peligro viviendo en el frio o en el calor inmenso, sin un espacio donde dormir cómodamente, sufriendo dolor y soledad necesitan mucho apoyo, estos animales son muy agradecidos con los humanos que los apoyan y lo regresan de una manera especial, amándote y cuidándote como a nadie en el mundo.
No es necesario gastar mucho dinero comprando un perro o gato de raza y con pedigrí para tener una mascota maravillosa.


                           Por: Dalia Alejandra Sachez Gardea.


Si te amo?


Me preguntas que si te amo?

Si cada día, cada hora, cada segundo, en cada momento estas en mi mente.

Cuando cierro los ojos puedo verte, sentirte, olerte junto a mi, es la mas pura sensasion de amor que jamas habia experimentado.
 Sueño despierta con tu sonrisa, ya no se de la nostalgia, de la tristeza o de el miedo, por que con solo ver tus ojos encuentro la calma...

Espero con ansias el dia que podamos disfrutar de la vida viviendo juntos, sonriendo y amandonos sin parar.

Por ahora me queda el consuelo de mirar hacia el cielo y saber que miras el mismo cielo que yo.

Gracias por cada uno de los momentos maravillosos que me has dado, eh aprendido a caminar a tu lado, no frente a ti, ni tras de ti, sino siempre a tu lado, tomados de la mano, hombro a hombro...

Gracias por soportar cada una de mis tonterías, mis locuras, mis malos momentos y mis burlas... pero también, muchas gracias por valorar cada día que te regalo, el amor que te doy, las risas que compartimos y los arrebatos de pasión que hay en nuestra intimidad...


                                                            por: Dalia Alejandra Sanchez Gardea. 

receta de pastel de galletas
















MEMORIAS DE UN BACHILLER




17 de Agosto del 2009
Ese día llegue muy temprano, ya había varios alumnos más de nuevo ingreso y yo no tenía ni la menor idea de que hacer; de la nada una chica que nunca había visto antes se me acerco y me pregunto mi nombre (yo ya no recuerdo el de ella) y en que salón había quedado, le dije que en el 106; ella me dijo que le toco en el 101. Como no sabíamos en donde quedaban esos salones decidimos preguntarle a uno de los conserjes que ahí se encontraban cerca y ya nos oriento un poco. Después de eso nunca más la he vuelto a ver.
Cuando llegue a mi salón en realidad no era ese sino uno que estaba a lado, al que creí que era el salón en el que estaría solo era el salón de tutorías.
Cuando subí al segundo piso note que me había tocado con dos compañeros de la secundaria, uno de ellos solo lo conocía de vista porque no iba en mi salón, el otro compañero si, él estaba junto con migo en secundaria, se llama Joel. Durante la prepa no hablamos mucho, creo que hablábamos más antes.
Mi primera clase fue a las siete de la mañana con la profesora Pilar que nos dio la clase de Taller de Lectura y Redacción I, yo estaba muy nerviosa, casi todos se conocían o se estaban conociendo y yo no estaba sociabilizando con nadie. En el primer receso que nos dieron una compañera que estaba platicando con otros voltio a verme y me pregunto que porque estaba ahí toda sola que me acercara con ellos y eso hice, desde ese momento siempre me junte con ellos.
Las siguientes clases ese día fueron: matemáticas, química, ética y valores, etc. La profesora que mas me asusto fue la maestra de María Eugenia, cuando entro nos cayó a todos, nos dijo que no le gustaban ni le caían bien los niños, que no fuéramos malcriados y que no habláramos en clase, en ese momento entro un compañero llamado Quiñones y lo reprendió por haber llegado tarde, yo estaba más asustada que nunca porque lo dejo parado en una esquina del salón durante toda la clase.
Cuando todo acabo me fui caminando a mi casa y mi mamá ya me esperaba con comida y ansiosa de saber cómo me había ido en mi primer día. 

12 de Febrero del 2010
No hacía mucho que habíamos entrado de vacaciones, un compañero nuevo llego al salón y todos nos llevábamos muy bien, cada quien tenía su grupo de amigos pero entre todos nos hablábamos y nos apoyábamos en las clases. Esta vez tuvimos dos horas seguidas sin clases así que nos quedamos aplastados en la escalera del edificio C, yo empecé a tomar fotos de la nada solo porque si, se me hacia un día lindo y todos estábamos muy contentos, estábamos diciendo puras tonterías, bromeábamos y amigos de otros salones se acercaban.
La verdad no entiendo porque estábamos ahí, tal vez porque durante las horas libres todos estaban en clase menos nosotros y era muy aburrido estar en otro lugar. A pesar que salió el profesor Crispín a callarnos un par de veces no nos quitamos de las escaleras.
Después de eso nunca más nos juntamos para tomarnos fotos como grupo, la verdad yo creía que éramos desastrosos pero después me di cuenta de que fuimos de los mejores y que ya no volveremos a juntarnos igual.
3 de Mayo del 2010.
La profesora de Taller que ya no era Pilar sino López Zazueta nos había encargado desde ya hace semanas un trabajo acerca de los anuncios publicitarios en el cual teníamos que inventar un producto e intentar convencer a la gente de que lo comprara. A mi equipo se nos ocurrió hacer un desodorante y otro vender un celular y así cada quien hacia un producto distinto.
Uno de los equipos que promocionaría un celular se pusieron de acuerdo para que cada quien hiciera algo, pues el que trajo la cartulina con algo que llamara la atención trajo algo absolutamente absurdo, llevo esto:
Fue esto; nadie supo de qué se trataba, el que lo hizo solamente dijo que le pidieran algo que llamara la atención y que fuera ¡explosivo!
Todos nos reímos al verlo, no lo podíamos creer, los que lo miraban pensaban que iban a vender obras de arte o algo así, pero no, se suponía que promocionarían un celular.   

    
Por Andrea Angulo


 poema de salvador "mi esperanza"

basta ya de una vida sin vos
una vida sin vos no vale la pena.
siento necesario ver tus ojos
y no hablar contigo es una condena.

mil poemas he recitado
ninguno tan hermoso como usted.
no se si algún día nos vimos en el pasado
pero ahora eres como el agua para la sed.

imágenes de ti he apreciado
y creo que he quedado enamorado,
no solo por tu gran belleza.
"también fue por tu templanza"

al leer cada uno de tus versos
hace que quiera comerte a besos
porque parece que cada palabra es seleccionada
para curar esta alma que parecía desahuciada.

desearía estar contigo en el futuro y el presente;
cantar nuestras alegrías y tristezas,
sentir que toda la vida es diferente
y caminar juntos hacia nuevas esperanzas


                                                               JSSC.  


un día cuando el mundo no era el mundo solo era una recreación de las profundidades de la parte posterior del cerebro me encontraba en un salón de clases surrealista donde la maestra de ingles nos puso a calificar una escolta que sabia bailar tap en ese instante la maestra me volteo a ver a mi y me pegunto que tal había estado la interpretación de mis compañeras, a lo cual yo respondí que el hecho de que todas las cosas están constituida por materia eso no quiere decir que el tap se úna con enlaces covalentes en el sonido. la maestra me dijo que mi explicación fue excelente por lo que tenia que ir a una iglesia que se encontraba en el cielo, yo le hice caso a la maestra y en ese instante llegue a un monasterio donde me encontré con una chica a la cual le dije que no se quitara lo lentes porque sino moriría , despues me dirigi  a un puente donde  un soldado me obligo a marchar y un compañero dijo que la primera vez que marcho se quebró un pie. FIN 

Nuestro Compromiso♥

Nuestro equipo es ALEDASAKA, y nos comprometemos a crear publicaciones con notas de interes y creatividad para el publico juvenil.

 
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